Какие «Heroes» вам |
|||||||
Новости HeroesWorld: Heroes Olden Era, Герои Меча и Магии и жизнь сообщества
Меч и Магия: Герои 6
Меч и Магия: Герои 6
Символ славы Elrath и Священной Империи
Меч и Магия: Герои 6
День фанатов в студии Blackhole
Меч и Магия: Герои 6
Ежедневный скриншот
На официальной странице Heroes 6 в facebook продолжается ежедневная публикация скриншотов.
На этот раз нас ждет много представителей Орков подавляющих волю двух неизвестных монстров показанных 21-го января, но на подходе Juggernaut, который может поменять ход сражения.
Меч и Магия: Герои 6
The Panther Warrior на поле боя
Меч и Магия: Герои 6
Немного истории Ashan
Вопрос: Сколько времени прошло между играми серии Might and Magic: Heroes 5? Сколько времени прошло в каждой игре, сколько времени прошло между концовкой Heroes 5 и началом и началом Hammers of Fate, и так далее. Сколько всего лет прошло между началом Heroes 5 и концовкой Tribes of the East.
Ответ: Основные даты, которые надо запомнить, и которые являются действительно важными в общей картине, это то время которое прошло между концовкой оригинальных Heroes 5 (969 г.С.Д.) и началом Dark Messiah of Might and Magic (990 г.С.Д.). Эти двадцать лет являются периодом в который Sarteth, сын Королевы Изабель и Кха-Белеха, кто является потенциальным Темным Мессией, становится взрослым.
Вопрос: Что случилось с фракцией Sylvan после того как их Великий Король Аларон умер? Кто берет на себя ответственность за Irollan?
Файдаэн, благодаря своему образцовому поведению во время борьбы с лже Королевой Изабель, был назначен регентом. Это был простой выбор, так как он никогда не рвался на трон, и его честность не вызывает сомнений. Таким образом на него легла ответственность за то, как следующий правитель и правящий клан будут отобраны. Но это - совсем другая история...
Вопрос: Какие еще кланы Темных эльфов существуют кроме Shadowbrand, Soulscar и Nightshard? Есть ли еще Свободные Города кроме Stonehelm?
Ответ: - Более подробней о Темных эльфов мы планируем рассказать в будущих эпизодах. - Другие известные Свободные Города - это Fosters Reach, Listmoor, Eridan Crossing и Karthal. И есть другой, о котором сообщество узнает больше в ближайшие месяцы...
Вопрос: Есть ли в Ashan действительно 3 луны? На какой из них находится Asha? Все 3 могут открыть врата тюрьмы демона во время затмения?
Ответ: У Ashan единственная луна, где живет Asha, чтобы присматривать за своим творением. Луна - фактически кокон, который соткала Asha вокруг себя, чтобы залечить раны и покоиться после Войн Драконов.
Однако, у этой луны, как и у нашей, есть несколько фаз, и жители Ashan полагают, что, у Asha есть три воплощения или "лица".
1) Лицо Смерти (Королева Паука), в Новолуние
2) Лицо Жизни (Белая Мать), при Полной луне
3) Лицо Судьбы (Слепая Дева), при Изменяющейся Луне (прибывание, убывание, полумесяц, половина, и т.д. - все возможности варианты)
Поскольку луна - сфера Asha, то в пределах пламенного ядра Ashan тюрьма Urgash. Затмение Кровавой Луны - это момент, когда планета Ashan закрывает луну от солнечных лучей; и таким образом Asha "затмевается" Urgash.
Меч и Магия: Герои 6
Отдаленные уголки Ashan
Меч и Магия: Герои 6
Разработчики начинают будни с нового скриншота
Собственно, сегодняшняя неделя началась с нового скриншота.
Меч и Магия: Герои 6
Циклопы - это сильные рабочие, тежелые ударные войска и осадные орудия (3 в одном)
Циклопы противоположность Гоблинам. Они также были "провалом" в эксперименте Орков, но потому что были рождены из крови старших демонов. Демоническая часть крови захватила власть и они стали чудовищными гигантами, тело и разум испорчены хаотическими волнами.
Рост Циклопов часто более 3-ех метров, и они определенно выглядят более демонически чем люди. Их любопытной чертой является только один глаз: огромный, с маленьким зрачком диск, красный и светящийся. Никто точно не знает причину мутации, но популярная теория среди магов гласит, что это "Знак Хаоса", символ Дракона-змеи Ургаш, скрученного в круг, поедающего свой собственный хвост.
Хотя они, по природе, и успокаиваются с детской наивностью, когда они обижены (физически или эмоционально), они приобретают взрывную и ужасающую ярость. Это делает их опасными для каждого, включая их собственный вид.
Пока множество фракций хотели бы использовать их силу, только у Орков хватило силы, терпения и мужества, чтобы "приручить" их и дать им место в своих поселениях как "сильным рабочим" и на поле боя, как тяжелым ударным войскам и "осадным орудиям".
Меч и Магия: Герои 6
Оркские шаманы
На официальном сайте Heroes 6 были опубликованы концепт-арты оркских шаманов: Dreamwalker и Dreamreaver
Орки молятся Матери Земле и Отцу Небес, но Dreamwalkers являются голосами прародителей племен.
Чтобы стать Dreamwalker, шаман должен сперва совершить путешествие во сне в Мир Духов, чтобы встретить духов предков. Во время этого внутреннего путешествия, Dreamwalker должен также встретиться с собственным демоническим наследием и уничтожить Хаос внутри себя.
Многие Dreamwalker умирают на этой тропе. Те кто выживают возвращаются преобразованными: их тело испорчено и деформировано борьбой с их хаотической кровью, но они приобрели более глубокое понимание магии крови и духовной сферы.
Меч и Магия: Герои 6
Третий ежедневный скриншот
На официальной странице в facebook сегодня был размещен третий скриншот из ежедневного скринотчета разработчиков.

Некоторые монстры в Героях 6 могут казаться на первый взгляд издалека очень похожими.
Меч и Магия: Герои 6
Тихий страж дорог Священной Империи
Продолжаем историю публикации сриншотов дня на официальной странице Героев 6 в facebook.

На этот раз нас ждет пейзаж на котором запечатлен одинокий форт Haven, неустанно следящий за дорогами Holy Empire
Меч и Магия: Герои 6
Дальние уголки Асхана
Ежедневный сериал скриншотов продолжается, на этот раз был показан один из дальних уголков Асхана в виде живописного острова.













